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Einleitung gesprochen:
Nach den neusten Studien fördern Computerspiele die Intelligenz und steigern die
Kommunikationsfähigkeit.
Die Studie besagt weiter, dass sich nur bereits schon aggressive Kinder für Gewaltspiele
interessieren.
Willst Du dazu gehören?
1.
Du bist einsam, Deine Freunde haben keine Zeit
Sie sitzen genau wie Du Tag für Tag vor dem Computer
Ein täglicher Kampf denn auch Du
willst einmal Sieger sein, sein, sein.
Dein letztes Geld hast Du ausgegeben
für Games bei denen Menschen schrei’n, schrei’n, schrei’n
2.
Du bist einsam, Deine Eltern hatten heute wieder keine Zeit
Sie sagen, lass uns in Ruhe und haben ständig Streit
Ein täglicher Kampf denn auch Du
willst einmal Sieger sein, sein, sein.
Dein Mitgefühl hast Du schon lange verloren
um in der Szene auf dem Laufenden zu sein.
Gesprochen:
Ist es wirklich nur ein Spiel, das Dich eigentlich gar nicht berührt? Nichts Echtes, nichts
zum Anfassen, nur Figuren auf einem Monitor? Und wie steht’s mit Deinen Alpträumen.
Hast Du sie immer noch? u bemerkst nicht, wie sehr Du Dich isolierst?
3.
Du spielst besessen und kommst Du im HighEnd-Level an
Woanders konntest Du auch heute kein Gewinner sein.
Ein täglicher Kampf denn auch Du
Wollt’st einmal Sieger sein, sein, sein.
Den letzten Freund hast Du aufgegeben
                                                                                                                          
Gesprochen:
Bereits bei den Zehn- bis Elfjährige verbringen täglich 11 % ihrer freien Zeit am Computer,
bei den Zwölf- bis Dreizehnjährigen sind es bereits 30 %.
Nach den neusten Studien fördern Computerspiele die Intelligenz und steigern die
Kommunikationsfähigkeit.
Die Studie besagt weiter, dass sich nur bereits schon aggressive Kinder für Gewaltspiele
interessieren.
Hier nur ein Markt bedient, dessen Entstehung tief sitzende Ursachen hat, und das geht
uns alle an.
 
  
© 2007 by Serious-Music und Marijan/Germany